Ordlista
Här hittar du en sammanställning med vanliga ord och begrepp som brukar dyka upp när man bygger digitala tjänster och produkter
e
Epic #
En stor och omfattande uppgift eller funktionalitet inom en utvecklingscykel. Epics bryts vanligtvis ner i mindre uppgifter eller "user stories" för att underlätta hantering och genomförande.
i
Iteration #
En återkommande cykel eller steg i en utvecklingsprocess där en produkt eller funktion successivt förbättras genom att återkommande testa, utvärdera och justera baserat på feedback och insikter.
k
l
r
Retrospekt #
Ett möte eller aktivitet inom Scrum-metodiken där teamet reflekterar över föregående sprint, identifierar förbättringsområden och föreslår åtgärder för att öka produktivitet och kvalitet.
relaterat: Scrum
Roadmap #
En visuell och tidsbaserad plan som identifierar och beskriver de viktigaste målen, funktionerna och utvecklingsstegen för en produkt eller projekt över en viss tidsperiod.
s
Scrum Master #
En roll inom Scrum-metodiken som ansvarar för att stödja och coacha Scrum-teamet, säkerställa efterlevnad av Scrum-processen och underlätta samarbete och produktivitet.
relaterat: Scrum
Sprint #
En tidsbaserad period inom Scrum-metodiken där ett team arbetar på att utveckla och leverera specifika funktioner eller arbetsenheter. En sprint har en fast varaktighet, vanligtvis 1-4 veckor.
relaterat: Scrum
Sprint Backlog #
En lista över uppgifter och funktioner som ska slutföras under en sprint. Det är en delmängd av den övergripande produktbacklogen.
relaterat: Scrum
Sprintmål #
En specifik målsättning eller önskat resultat för en sprint. Det hjälper teamet att fokusera och arbeta mot att uppnå en gemensam uppgift eller leverans.
relaterat: Scrum
Sprintplanering #
Ett möte i början av en sprint där teamet planerar och prioriterar uppgifter, definierar sprintmål och skapar en plan för att slutföra arbetet.
relaterat: Scrum
Stake Holders #
Personer eller intressenter som har en investering, påverkan eller intresse i ett projekt eller en organisation. Stakeholders kan inkludera ägare, kunder, användare, teammedlemmar eller andra berörda parter.
Stand-Up #
Ett kort, dagligt möte inom Scrum-metodiken där teammedlemmar delar statusuppdateringar, diskuterar framsteg, utmaningar och planer för dagen. Syftet är att främja kommunikation och samarbete inom teamet.
relaterat: Scrum
v
Velocity #
Inom agila metoder mäter velocity hastigheten och effektiviteten för ett team genom att kvantifiera antalet uppgifter eller historia poäng som kan slutföras under en given tidsperiod.
Vattenfallsmodell #
Waterfall (Vattenfallsmodell) är en sekventiell projektledningsmetodik där varje fas i utvecklingsprocessen slutförs innan nästa fas påbörjas. Det inkluderar vanligtvis faser som kravspecifikation, design, implementering och testning.